Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelbyego. Edycja i obróbka zdjęć w programie Adobe Photoshop Lightroom

okladka


Poznaj tajniki pracy w cyfrowej ciemni

  • Jak zaimportować fotografie do programu i katalogować je?
  • W jaki sposób korygować parametry ekspozycji?
  • Jak drukować i publikować zdjęcia?

Zarówno profesjonalni fotografowie, jak i amatorzy już dawno odkryli ogromną zaletę technologii cyfrowej -- możliwość obróbki i korygowania zdjęć za pomocą programów graficznych. Jednak tym fotografom, którzy korzystali wcześniej z tradycyjnych technik obróbki fotografii w ciemni, możliwości aplikacji często nie wystarczały. Nawet dodatkowe moduły do obróbki plików RAW nie dawały takiej swobody twórczej, jakiej oczekiwaliby zaawansowani artyści.

Sytuacja zmieniła się wraz z pojawieniem się na rynku programu Lightroom. Ten kolejny niesamowity produkt firmy Adobe zrewolucjonizował proces obróbki cyfrowych fotografii. Dzięki niemu można dokonać niemal dowolnych korekt i zmian na fotografiach, przygotować je do druku i prezentacji w sieci, zapisywać w jednym z wielu formatów oraz przejrzyście katalogować. Lightroom to prawdziwa ciemnia fotograficzna w wersji cyfrowej.

Książka "Sekrety cyfrowej ciemni Scotta Kelby"ego. Edycja i obróbka zdjęć w programie Adobe Photoshop Lightroom" to podręcznik, dzięki któremu poznasz i opanujesz potęgę możliwości tego narzędzia. Jej autor, Scott Kelby, twórca wielu doskonałych książek poświęconych fotografii cyfrowej, przedstawia w niej techniki pracy w cyfrowej ciemni z aplikacją Lightroom.

Czytając tę książkę, dowiesz się, jak zaimportować zdjęcia do programu, skatalogować je i opisać słowami kluczowymi. Nauczysz się przeprowadzać podstawowe korekcje, modyfikować parametry zdjęć za pomocą krzywych tonalnych, tworzyć wzorcowe zestawy ustawień i przypisywać je do grup zdjęć. Poznasz techniki usuwania zniekształceń i zakłóceń wprowadzanych przez układ optyczny aparatu, kadrowania fotografii i konwersji barwnych. Przeczytasz także o drukowaniu i publikowaniu zdjęć oraz o technikach pracy podczas sesji fotograficznych.

  • Import, sortowanie i katalogowanie zdjęć
  • Korekcja balansu bieli
  • Korzystanie z krzywych tonalnych
  • Korekcja kontrastu i barw
  • Redukcja szumu i wyostrzanie
  • Usuwanie zniekształceń i efektu winietowania
  • Konwersja zdjęć kolorowych na czarno-białe
  • Tworzenie pokazu slajdów
  • Przygotowywanie zdjęć do druku i wywołania
  • Publikacja zdjęć w sieci
  • Techniki pracy w studiu i plenerze

Ucz się od mistrza i zostań mistrzem!


PHP, MySQL i MVC. Tworzenie witryn WWW opartych na bazie danych

okladka
  • Model architektoniczny MVC
  • Szablony PHP i szablony Smarty
  • Wizualne projektowanie baz danych
  • Mapowanie relacyjno-obiektowe
  • Oprogramowanie Propel oraz Doctrine
  • Formaty TXT, XML oraz XLS

Duża część popularnych serwisów internetowych dostępnych obecnie w sieci działa w oparciu o relacyjne bazy danych i język PHP. Tandem ten stał się już niemal standardem w dziedzinie tworzenia rozbudowanych, dynamicznych witryn i aplikacji WWW zarówno w przypadku wielkich przedsiębiorstw, jak i hobbystów pragnących dzielić się swoimi doświadczeniami za pośrednictwem internetu. PHP i MySQL doskonale nadają się do praktycznej realizacji wzorca architektonicznego MVC, ułatwiającego opracowywanie nawet najbardziej złożonych projektów. Dzięki odseparowaniu poszczególnych komponentów aplikacji i podzieleniu jej na mniejsze elementy funkcjonalne tworzona witryna jest znacznie wygodniejsza w zarządzaniu i modyfikacji niż serwisy oparte na innych wzorcach.

Wzorzec architektoniczny MVC - choć opracowany z myślą o uproszczeniu życia programistom i twórcom witryn WWW - początkowo bardzo trudno zrozumieć, a postęp w dziedzinie tworzenia stron internetowych wymusza ciągłe dostosowywanie się do panujących na rynku trendów i stałe odświeżanie wiedzy na ten temat. Pomocą posłuży tu odpowiednia książka - z pewnością może nią być "PHP, MySQL i MVC. Tworzenie witryn WWW opartych na bazie danych ". W przystępny sposób prezentuje ona podstawy zastosowania architektury MVC, pokazuje wykorzystanie dwóch najważniejszych rozwiązań do mapowania obiektowo-relacyjnego, podsuwa techniki tworzenia funkcjonalnych interfejsów użytkownika aplikacji WWW oraz proponuje stosowanie różnych formatów do przechowywania danych. Poszczególne zagadnienia ilustrowane są przykładami i praktycznymi projektami, dzięki czemu łatwiej zrozumieć opisywane techniki i wykorzystać je w swoich aplikacjach. Zdobytą wiedzę pomagają utrwalić liczne ćwiczenia do samodzielnego wykonania.

  • Podstawy użycia wzorca MVC
  • Moduły, akcje, widoki, szablony PHP i szablony Smarty
  • Reguły translacji przyjaznych adresów URL
  • Używanie baz danych w projektach WWW
  • Wizualne projektowanie baz danych i mapowanie relacyjno-obiektowe
  • Wykorzystanie oprogramowania Propel oraz Doctrine
  • Metody zwiększania funkcjonalności interfejsów aplikacji internetowych
  • Stronicowanie wyników i przewijanie rekordów
  • Chmura tagów
  • Korzystanie z formatów TXT, XML, XLS
  • Odczyt plików i wypełnianie bazy danych
  • Pliki skompresowane i osadzanie danych binarnych w plikach XML

Poznaj w praktyce nowoczesne metody
tworzenia zaawansowanych aplikacji WWW!

Wszystkie projekty omówione w książce umieszczono na płycie dołączonej do książki. Każdy z projektów jest dostępny jako kompletne, działające rozwiązanie, dokładnie przetestowane.


Windows Vista PL. Zabawa z multimediami

okladka

Skorzystaj z tego, co w Windows Vista najlepsze i najbardziej potrzebne

  • Jak korzystać z ciekawych gadżetów?
  • Jak bezpiecznie surfować po sieci?
  • Jak obrobić grafikę?

Windows Vista to nowoczesny system operacyjny, stworzony po to, abyś mógł po prostu sprawnie, bezpiecznie i z radością używać swojego komputera i korzystać z internetu. Jeśli nie lubisz opasłych tomów przepełnionych technicznym żargonem, a zależy Ci na zdobyciu praktycznych umiejętności oraz interesuje Cię kilka pomijanych w innych książkach zagadnień, ten podręcznik jest właśnie dla Ciebie!

Dzięki książce "Windows Vista PL. Zabawa multimediami" nauczysz się efektywnie korzystać z najnowszych możliwości systemu Windows. Dowiesz się m.in. jak perfekcyjnie zorganizować swoją kolekcję cyfrowych fotografii, odtwarzać muzykę, montować i obrabiać wideo i zapewnić bezpieczną pracę komputera. Dopasujesz także Vistę do swoich potrzeb i nawet najbardziej wygórowanych oczekiwań! Każdą stronę tego podręcznika poświęcono jednemu tematowi, bogato ilustrując je kolorowymi fotografiami i zrzutami ekranowymi, ułatwiającymi opanowanie zagadnienia i szybkie znalezienie w książce właśnie tego, czego poszukujesz.

  • Windows Vista -- tworzenie własnego pulpitu
  • Nowe gadżety i pasek boczny
  • Bezpieczeństwo
  • Internet i poczta elektroniczna
  • Osobista galeria fotografii i upiększanie zdjęć
  • Odtwarzanie i organizowanie plików muzycznych -- Media Player
  • DVD i własne filmy
  • Porządek i nawigacja po plikach i folderach

Wszystko, co musisz wiedzieć, by czerpać radość z pracy z systemem Vista!


Magia interfejsu. Praktyczne metody projektowania aplikacji internetowych

okladka

Poznaj metody i reguły tworzenia najbardziej funkcjonalnych stron WWW

  • Jak stworzyć doskonały projekt interfejsu użytkownika?
  • Jak sprawić, aby użytkownik nie miał żadnych trudności podczas pracy z aplikacją?
  • Jak budować aplikacje łączące w spójną całość nawet wykluczające się elementy?

Doskonała strona internetowa to taka, która angażuje i wciąga użytkownika, a poruszanie się po niej jest łatwe, wręcz intuicyjne. Jak wszędzie, tak i tutaj liczy się dobre pierwsze wrażenie! Atrakcyjny wygląd, szybki dostęp do interesujących informacji i ciekawe usługi -- jak to wszystko osiągnąć, aby pozyskać i przywiązać użytkowników do swojej strony?

Książka "Magia interfejsu. Praktyczne metody projektowania aplikacji internetowych" zawiera krytyczną ocenę wszystkich elementów strony z punktu widzenia jej użytkownika. Jednocześnie zaś oferuje gotowy zestaw praktycznych rad i niezbędnych wskazówek. Każda czynność, którą użytkownik chce wykonać na stronie internetowej, została tu potraktowana i rozpatrzona jako chwila. Twoim zadaniem jest sprawić, aby każda z tych chwil była przyjemna, a ponadto w pełni wykorzystana i efektowna. Dzięki temu podręcznikowi nauczysz się, jak krok po kroku tworzyć perfekcyjne projekty oraz przyjazne w obsłudze i intuicyjne strony WWW -- bez względu na stopień ich skomplikowania.

  • Projektowanie elementów strony
  • Słowa-klucze i frazy zachęcające do działania
  • Klipy wideo
  • Przeglądanie wyników wyszukiwania
  • Usprawnianie wyszukiwania
  • Standaryzacja interfejsów odtwarzaczy wideo
  • Projektowanie formularzy
  • Poka-yoke w edycji
  • Zarządzanie informacjami
  • Organizacja zawartości metodą "przeciągnij i upuść"
  • Trzy filary dobrego bloga

Nie lekceważ potęgi chwili! Twórz przyjazne użytkownikom strony internetowe!


AutoCAD 2008 PL. Pierwsze kroki

okladka

Aplikacje służące do komputerowego wspomagania projektowania, oznaczane skrótem CAD, bardzo ułatwiają pracę projektantów. Na tym rynku od wielu lat standardy wyznacza flagowy produkt firmy Autodesk - program AutoCAD, zasłużenie cieszący się uznaniem użytkowników. Połączenie potężnych możliwości z łatwością obsługi czyni AutoCAD-a idealnym narzędziem dla projektanta. W każdej nowej wersji programu producent wprowadza nowe funkcje oraz udoskonala od dawna istniejące. Dodatkowe moduły, biblioteki i aplikacje sprawiają, że AutoCAD może być wykorzystywany przez przedstawicieli różnych branż.

Początkujący użytkownik AutoCAD-a może poczuć się przytłoczony ogromną liczbą narzędzi, poleceń i opcji. Jednak dzięki książce "AutoCAD 2008 PL. Pierwsze kroki" wszystkie jego wątpliwości zostaną rozwiane. Doskonały podręcznik przedstawiający polską wersję językową tej aplikacji sprawi, że szybko poznasz podstawowe zagadnienia niezbędne do tego, aby rozpocząć pracę z AutoCAD-em. Przystępny język i rysunki ilustrujące działanie każdego omawianego narzędzia ułatwią Ci przyswojenie materiału. Czytając tę książkę, nie będziesz wgłębiać się w szczegóły, które na tym etapie poznawania programu nie będą Ci potrzebne, lecz natychmiast zaczniesz tworzyć własne projekty i poznawać ogrom możliwości AutoCAD-a.

  • Tworzenie nowego rysunku
  • Podstawowe obiekty
  • Układy współrzędnych
  • Sposoby oglądania rysunku
  • Korzystanie z systemu pomocy
  • Modyfikowanie obiektów
  • Cofanie nieudanych operacji
  • Narzędzia do rysowania precyzyjnego
  • Kreskowanie
  • Wymiarowanie obiektów
  • Malarz formatów i menedżer właściwości
  • Korzystanie z warstw i bloków
  • Drukowanie projektów

Przekonaj się sam, dlaczego książki z cyklu "AutoCAD. Pierwsze kroki" są standardem w procesie nauki projektowania z wykorzystaniem AutoCAD-a.


Tablice informatyczne. Java. Wydanie II

okladka

Szybki dostęp do niezbędnych informacji

  • Jak tworzyć obiekty i pakiety?
  • Jak obsługiwać wyjątki?
  • Jak sprawnie pisać programy działające na wielu platformach?

Atrakcyjność języka Java wynika w dużej mierze z braku zależności kodu od systemu operacyjnego i procesora oraz z jego niezawodności -- posiada on bowiem system wyjątków, który chroni przed popełnieniem błędu. Jest to zatem doskonały język programowania, zarówno dla początkujących programistów, jak i profesjonalistów. Bez względu na to, do której z tych grup należysz, w Twojej pracy istotna jest szybkość i precyzja działania. Pomogą Ci w tym tablice informatyczne -- Twój podręczny słownik języka Java.

"Tablice informatyczne. Java. Wydanie II" to niezbędnik każdego programisty. Książka zawiera wszystkie potrzebne informacje, dotyczące tego języka. Można z nich skorzystać natychmiast, bez przedzierania się przez stosy innych podręczników. Dzięki temu możesz w każdej chwili odświeżyć sobie wiadomości o typach danych oraz metodach klas i ich rodzajach. Sprawdzisz też, jak tworzyć obiekty i pakiety, obsługiwać wyjątki, przeprowadzać strumieniowe operacje na plikach oraz wczytywać tekst za pomocą klasy buforowej.

  • Typy danych
  • Zmienne i operatory
  • Instrukcje
  • Tablice
  • Klasy i obiekty
  • Metody i rodzaje klas
  • Konstruktory
  • Dziedziczenie
  • Modyfikatory dostępu
  • Składowe finalne
  • Pakiety
  • Wyjątki
  • Strumieniowe operacje na plikach

Tak jak nic nie zastąpi dobrego słownika,
tak nic nie zastąpi tablic informatycznych języka Java.


« poprzednia 1 24 5 6 7 8 9 10 11 12 13 następna »